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CAPCOM 宣布举办自家开发引擎「RE ENGINE」学生游戏设计比赛 总奖额千万日圆 ...

发布者: johnson| 2024-12-16 10:34| 查看: 193| 评论: 0

摘要: 「RE ENGINE」是 CAPCOM 独自开发、广泛运用在自家人气游戏的跨平台游戏开发引擎,特色是能呈现出写实的影像,简化困难的技术,让开发者更容易运用,从而提供更顺畅便捷的开发环境。 ...

CAPCOM 今日(12/9)宣布,为了促进游戏产业的活性化,将首次举办活用自家游戏开发引擎「RE ENGINE」的学生游戏设计比赛「CAPCOM GAMES COMPETITION」,自即日起开放报名。

「RE ENGINE」是 CAPCOM 独自开发、广泛运用在自家人气游戏的跨平台游戏开发引擎,特色是能呈现出写实的影像,简化困难的技术,让开发者更容易运用,从而提供更顺畅便捷的开发环境。该引擎能大幅改善开发效率与实现高质量游戏开发,并以开发出具有全球竞争力的游戏为目标持续不断改版进化。

本次的比赛将在 CAPCOM 提供的云端环境上,使用 CAPCOM 主力游戏引擎「RE ENGINE」等游戏制作工具来开发游戏。每个团队最多 20 人参与,将会替每位创作者分配任务,并由 CAPCOM 开发者提供支援,以 6 个月时间开发出 1 款作品。CAPCOM 并计划为有商品化潜力的优胜作品提供游戏制作的支援。

获得比赛最优秀奖的团队将可以获得 500 万日圆的奖金,总奖额预定为最多 1000 万日圆。

「CAPCOM GAMES COMPETITION」预定于 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日期间开放报名,2025 年 4 月至 9 月底进行比赛。参加资格为日本国内各大专院校与职业学校在学的 18 岁以上学生。

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