前SIE总裁吉田修平近日受访,谈了许多事情,也谈论到了SIE末代掌上型主机PS Vita的失败原因,主要有四点,分别是专属记忆卡太贵、背面的触控面板是多余的、删除影像输出功能及最重要的一点,开发资源不足以支撑PS3、PS4及PS Vita三个平台。 吉田修平表示专属记忆卡是错误的决策,这使得玩家必须再额外花一笔钱买记忆卡,在开发途中虽然背部触控面板看似不错,但实际上却非常少应用在游戏中,也无形中增加成本。此外OLED虽然漂亮,但成本高,最终用LCD萤幕取代。 并且透露其实PS Vita有影像输出的功能,但最终因成本考量而砍掉这个功能。而最大的问题是PS Vita推出时,正逢PS3的末期,PS4推出的两年前,当时的SIE根本没有这么多资源可以顾及到这三个平台,因此PS Vita有不少项目被终止开发,被边缘化是可想而知的。 另外也提到了任天堂的Switch会成功的原因是将资源集中于一个平台上,避免产生类似的问题。
|
© 2013-2016 Discuz Team. Powered by Discuz! X3.5