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《文明 7》正式版抢先体验 多种路径排列组合出独特流派

发布者: johnson| 2025-2-10 11:54| 查看: 132| 评论: 0

摘要: 从这次的《文明 7》来看,Firaxis 的确是想拚一波突破,来擦亮这块老招牌为系列开启新的篇章。

有着超过三十年历史的老牌 4X 回合制策略游戏《文明》系列,随着最新第七代发售日即将接近,本次也将公开中后期近代游戏的信息,以及向玩家报告这代系统改版后产生了什么化学效应?新手与老玩家又该如何看待这代的改革?

上个月巴哈姆特 GNN 与各位分享了《文明 7》开发中抢先体验的心得,为各位展示了七代风格与机制的改变,包含了加入天灾动荡与地形要素增添策略变量、领袖不再绑定文明并可自由搭配开局、大幅简化科技与文明树并将外交系统货币化等等,某程度上算是推翻了六代稍嫌复杂的系统操作。

从古代开始扩张、探索时代通海路建立贸易路线,到近代工业革命铺陈铁路来连结各个城市

减少复杂操作换取紧凑流程的做法,让以往《文明》一局就要花上好几小时的繁复流程,在这一代变得较为精简扎实。或许《文明 7》这次没办法像以往一局就可以玩上一整天,但因为不再有领袖绑定文明、中场更换时代还能再作路线替换的玩法,使得这代有着更多机会可以大量实验各式各样不同的排列组合。

至于为什么这次会将领袖与文明解除绑定,目的是鼓励玩家尽可能在每一次的新开局去尝试各式各样不同的排列组合。举例来说上一篇介绍过的孔子,特性在于初期领地扩张与科技发展会有不错的增益,但假设我在专注扩张与发展科学的同时也想顾及外交手段以及补强军事,就可以选择象是孔雀王朝那样的文明,有相关的增益好让计划变得顺利一点。

这次在领袖阵容人选也不再侷限特定,象是孔子还有卑弭呼也成了这次的领袖人选

当然制作团队明白这样的玩法,可能会让本作在史实观点的连贯性让部分玩家感到不适,因此对于很坚持哪个领袖就该配哪个文明的玩家,也准备了相对应的加成。另外,在进展到下一个时代前能更换的文明都有个「但书」,如果是非符合史实的其他文明,则需要在时代结束前满足特定条件来解锁它们,不过别担心,因为解开它们其实并不困难。

有些解开条件可能会拖延原本想专注的传承路径进度,建议多玩几局来尝试不同的时代组合

至于为何在一开始就会要求玩家选择「经济」、「科学」、「文化」以及「军事」传承路径?这就要说到到了现代之后才会出现的「胜利条件」,由于游戏目前是每一条传承路径都各自有一个胜利条件,如果在前两个时代都有尽可能完成指令任务,并累积够多的里程碑与积分的话,就能提升加快完成此一传承路线的进度。

完成传承之路的所有进度之后,就能解开胜利条件,若在战局中适当的控制进度并尽可能完成里程碑的话,要一次完成多种胜利并非不可能。但要注意若你与对手太过勤劳于推进时代,一旦时代结束未能完成胜利条件的话,该局你依旧算是失败。
 

确定是和平不是核平吗

说到这里各位应该发现了,为什么官方在一开始宣称「历史是层层堆栈的」,若你想在这局获得胜利,就得积极的去设定路线与目标,一路累积里程碑与点数,并在前一个时代留下来的遗产(点数)加成之后继续堆栈新的里程,你能在前两个时代堆栈多少的成就,成果就越会反应在现代之后的终局。而对手也是如此,到了后期大家的传承路径进度都推得差不多了,在最终局面为了抢先完成胜利条件,最后面几十局的竞争会相当激烈,时代进度也会推进的异常快。


每局完成无论是输是赢,都将会是新的开始。随着玩家使用特定领袖次数的多寡,就越能解开后期的能力加成,而完成特定条件获得的「纪念物」让玩家更可以对选中的领袖能力作出调整,并在往后几局中挖掘该领袖的潜力。

这次《文明 7》拉快了节奏并整合系统,将流程着重在政策选择以及货币价值量化的外交,并追加了天灾、地形以及时代转换前「危机政策」等要素,笔者确实有感受到 Firaxis 在尽可能整合玩法、确保玩家在每一局都能以任意的方式完成之外,也想办法在游玩过程中尽可能填补可能产生的空洞,一局下来既不冗长,体验也足够扎实。
 

新系统这次最主要的客群无非就是新入门的玩家,降低操作门槛鼓励玩家多尝试不同路径,从中钻研出属于自己的一套流派。老玩家可能就需要一点时间去重新适应新的系统,一旦摸熟了就会发现,它骨子里依旧是你熟悉的那个《文明》,只是呈现方式有那么一点点不一样了。


不过这并不代表《文明 7》这次完全没有任何问题,虽然这次领袖不再绑定文明,但初期到现代能选择的文明种类还是有些偏少,一些关键的象是英国之类的文明就没有出现在首发阵容上(但确定已经会包在付费追加内容里了)。另外,UI 界面就笔者的角度来说不是很直觉,甚至有时会有些难以阅读,希望在发售后 Firaxis 能想办法来改进 UI。而以往玩家能感受到的历史准确带入感,以及在扩张领地与外交手段控制的细腻感,在《文明 7》中因为外交等系统的简化加上这回领袖不再绑文明,可能就不会如此明显了。
 

从这次的《文明 7》来看,Firaxis 的确是想拚一波突破,来擦亮这块老招牌为系列开启新的篇章。或许系统呈现面不是所有忠实老玩家都会买单,但对于耳闻已久却还在犹豫的新手来说,《文明 7》确实是适合入门并能以较为轻松的方式体验《文明》系列其魅力的一作。
 

《文明 7》将于 2025 年 2 月 11 日正式发售。

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