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《漫威争锋》西雅图研发团队遭裁员

发布者: johnson| 2025-2-20 15:47| 查看: 169| 评论: 0

摘要: 《漫威争锋》在市场上获得成功后,今日却传出曾协助《漫威争锋》推出的西雅图工作室遭到裁员。

6V6 英雄射击合作游戏《漫威争锋》在市场上获得成功后,今日却传出曾协助《漫威争锋》推出的西雅图工作室遭到裁员,而根据国外游戏媒体PC Gamer 报导,网易证实了《漫威争锋》西雅图工作室开发人员有裁员一事。

《漫威争锋》位于西雅图的开发团队成员Thaddeus Sasser 透过LinkedIn 平台分享此事,使得网易西雅图工作室裁员一事受到玩家关注。 Thaddeus Sasser 表示,这真是个奇怪的产业,他的菁英团队才协助网易成功推出《漫威争锋》这款新游戏,如今却被裁员了。随后,《漫威争锋》关卡设计师包括Jack Burrows 与Garry McGee 也分别证实此事,Garry McGee 表示,他们团队最近协助开发并推出了《漫威争锋》,游戏比大家预期还要成功,但不幸的是,团队被裁员了,整个产业处于奇怪的时代。

根据PC Gamer 报导,网易指出他们近期因为组织原因,近期做出艰难的决定,调整《漫威争锋》的开发团队架构,来最佳化开发效率,这样的决定导致位于美国西雅图设计团队缩减,这个团队是支援《漫威争锋》全球功能设计的一部份,他们很感谢受影响者的奉献与辛勤工作。位于中国的核心开发团队将继续全力提供卓越的游戏体验,将投入更多以促进于这款游戏的进化与成长,他们很高兴能提供新的超级英雄、地图与功能等,以确保为全球玩家提供更引人入胜的游戏体验。

报导指出,网易证实如今已经没有位于西雅图开发人员在开发《漫威争锋》。

除了《漫威争锋》传出在美国的裁员消息外,网易最近在欧美资助的部分游戏工作室也出现裁员状况。像当初网易资助《最后一战:无限》开发者Jerry Hook 于2022 年创立了研发工作室Jar of Sparks,于今年1 月时证实裁员并暂时停止尚未公布的游戏开发,同时开始寻找新的合作伙伴,而网易资助的瑞典工作室Liquid Swords 日前也证实了裁员计画,主要原因是要缩减营运规模来适应当前的产业环境。

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