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Vaka, Inc.(代表董事:中⻄洋介,总部位于东京都中野区,官网:https://www.vaka.co.jp/)宣布,日常侵蚀恐怖游戏《翌日-鬼字之屋-》Nintendo Switch 及PlayStation 4 版本已于2026 年4 ⽉ 16 日(星期四)发售。 本作于2025 年4 ⽉在Steam 平台推出,发售约一年内,相关实况影片总播放量已突破600 万次,是一款备受关注的话题作品。游戏内容与Steam 版本相同。 【以下内容为厂商提供资料原文】 作为《翌日》系列的一个阶段性巅峰,这款备受关注的恐怖游戏登陆主机平台! 《翌日》系列是一款通过「只需向左行走」的简单操作,让日常逐渐被恐怖侵蚀的恐怖游戏。 在本作《翌日-鬼字之屋-》中,以近年来在社会上备受关注的翻新⽼旧独栋住宅为舞台,描绘了一名新入职社会人的主人公所经历的如噩梦般的恐怖体验。 近年来,作者ImCyan 从早期以跳跃惊吓为主的构成大幅进化,逐步追求更加多层次的剧情与精细的演出表现。 本作作为其集大成之作,引入了现实存在的「鬼字」作为题材,并在传统横向卷轴结构的基础上进行反转式演出,构建出充满幻想色彩的世界观,在各个细节中融入了极具深度的设计,可以说是系列的重要里程碑之作。 自2025 年4 ⽉ Steam 版发售以来,已被包括Kiyo、Retort、2BRO.、Gatchman 等人气游戏实况主,以及彩虹社的剑持刀也、hololive 的兔田佩克拉等人气VTuber 在内的众多创作者游玩。 相关实况影片总播放量已突破600 万次。 《翌日-鬼字之屋-》亮点 以翻新⽼旧独栋住宅为舞台,以「鬼字」为主题的新感觉恐怖作品。 细腻的演出与艺术感兼具,呈现出异质而美丽的视觉表现。 在系列传统基础上引入进化后的全新操作要素,为玩家带来意想不到的体验。 故事概要 新社会人樱⽊可娜在翻新⽼旧独栋住宅「原庄」开始了新生活。 乍看之下是一处闪亮的优质房产,但每晚,她都会在屋内遭遇奇怪的现象。 可疑的管理人、来历不明的鬼字、不祥的折纸们── 这是现实,还是……? 什么是「鬼字」? 「鬼字」并⾮本作独有的设定,⽽是现实中实际存在的⽂字,并被本作加以运⽤。 这些⽂字本不应存在,却因误植或抄写错误⽽产生,并被误收录进字典或⽂献之中。 尽管是偶然错误诞生的存在,却被当作真实⽂字对待,因此被冠以「鬼」之名。 本作标题中使⽤的「彁(ka)」便是其中具有代表性的例⼦之一。 PlayStation 4 版本支援奖杯!还包含与隐藏路线通关联动的黄金奖杯 在PS4 版本中,玩家可根据游戏进度透过PlayStation Network 获得奖杯。 除了在通关剧情各天时解锁奖杯外,还准备了通关主线后可获得的⿈⾦奖杯,以及与从「从梦中继续」的隐藏路线通关联动的⿈⾦奖杯。 在挑战仅凭主线无法触及的「真相」的同时,敬请享受收集奖杯的乐趣。 任天堂eShop商店:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000099948 发布日期:2026 年4 月16 日0:00(JST) 开发商:ImCyan 价格:580 JPY 发行商:Vaka Game Magazine 支援语言:日语、英语、繁体中文、简体中文 PlayStation商店:https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015512/ 发布日期:2026 年4 月16 日0:00(JST) 开发商:ImCyan 价格:550 JPY 发行商:Vaka Game Magazine 支援语言:日语、英语、繁体中文、简体中文 什么是《翌日》? 这是一款恐怖游戏,主人公沿着一条道路(舞台)横向移动,日常生活被恐惧所侵袭。这是由作为独立游戏创作者创作过无数恐怖游戏的ImCyan 制作的人气杰作。 第一集(2012 年发布)在网路上引起轰动,标题为「超级恐怖!」的标题在网路上引起轰动,此后该系列继续受到欢迎,主要是透过「游戏直播」。该系列已被海外粉丝翻译成中⽂和韩⽂,2021 年8 ⽉,包含该系列七款游戏和两款新游戏的Steam 版本发布。此外,2023 年8 ⽉,包含10 款系列游戏的Nintendo Switch 版本发布。 此外,还与虚拟名人Kizuna AI、来自hololive 的VTubers Inugami Korone 和Hosho Marine,以及YouTuber Odaken 进行了合作。 截⾄ 2023年,《翌日》直播和相关影片的总浏览量已超过1.5 亿次,成为⽬前互联网上最活跃的独立游戏之一。 从2023 年5 ⽉起,最新资讯将在《翌日》官⽅推特(@tsugunohi)上发布。 作者简介 ImCyan。游戏作者。他从学生时代开始独立创作游戏,2005年凭借《Lost Maria》获得Techwin Contest Park ⾦奖,2012 年12 ⽉推出的恐怖游戏《日常侵蚀真实恐怖翌日》以其简单⽽新颖的风格吸引了众多关注。 此后,他创作了《翌日》系列,制作了各种风格的游戏。他根据自⼰独特的审美观,将日本特有的潮湿和「湿气」转化为恐惧的表现形式,这种风格受到了⾼度评价。 2023 年,该系列在任天堂Switch 上推出了包含过往作品的套装,还与电⼦游戏玩家展开了合作,在电⼦游戏中大受欢迎,受到越来越多的关注。 |
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