SQUARE ENIX 制作,预定11 月14 日推出的经典角色扮演游戏《勇者斗恶龙3 》HD-2D 重制版《勇者斗恶龙3 HD -2D 重制版(Dragon Quest III HD -2D Remake)》(Nintendo Switch / PS5 / Xbox Series X|S / Steam / Windows),在「东京电玩展2024(TGS2024)」前夕的展前媒体活动中开放试玩。 《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》是1988 年在任天堂红白机上推出、在当时成为热门社会话题的人气角色扮演游戏《勇者斗恶龙3》以HD-2D 技术加以重制的版本。采用融合点阵绘图角色与3D 绘图立体背景的画面表现手法,同时添加更丰富精细的视觉效果与特效,营造怀旧又新颖的画面表现。此外还新增了能更深入了解故事的全新事件,过场事件支援语音演出,音乐则使用管弦乐团所演奏的交响乐音源。 游戏中玩家将扮演小国亚里亚罕的勇敢战士「奥尔特加」的子女,在16 岁生日当天,被国王告知了重大的使命,那就是要继承已故父亲奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身的神秘魔王「巴拉莫斯」。为拯救世界而启程旅行的主角,将会面临什么样惊人的命运呢……! ? 《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》试玩报导 本次开放试玩的是预定在TGS2024 中试玩展出的版本,不过取消了展出版本的15 分钟游玩限制,可以在时间允许范围内一路游玩下去。其中分为两个进度,一个是从头开始游玩,一个是已经来到罗马利亚、等级升到十几级的进度。前者主要是熟悉这次HD-2D 重制版的基本构成与玩法流程,后者则是可以体验新加入的「怪物竞技场」与「驯魔师」等要素,以及挑战迷宫与自由探索等玩法。 游戏的画面相较于以往的HD-2D 作品来说显得更为华丽,背景已经是完全符合时下标准的精美3D 多边形绘图,只有角色(包含怪物)还维持2D 点阵绘图呈现。音效也跟画面一样融合现代与古典,配乐完全采用由管弦乐团演奏的交响乐,不过很多代表性的音效依旧维持原样,例如上下楼梯的“嚓嚓嚓” 音效,还有各式各样的效果音。关键剧情对话还添加了语音,不过一般对话场合仍旧是熟悉的“嘟嘟嘟” 音效。这些经典要素可说是持续唤醒玩家对当年经典的记忆。就算是没经过那个时代的新玩家,也可以将之当成是一种风格与特色。 游戏一开始,首先会透过一些心理测验来决定主角的「性格」。性格会影响升级时容易成长的能力,不过后续可以透过书籍或是饰品来改变,所以玩家也不必太担心一开始得不到理想的测验结果,依照本心即可。 不只是主角,冒险小队的伙伴同样也具备「性格」,可以在登记伙伴的时候设定。 主角的冒险伙伴并不是故事安排好的角色,而是完全由玩家自行“创造”(或说“登记”)的。一开始主角被国王交付了讨伐魔王的任务之后,就可以到露伊达酒店认领国家帮你找好的战士、法师与僧侣伙伴。后续玩家可以依照自己的需求去跟店主登记欲征求伙伴的职业、性格与外型等条件,店主就能马上帮你找到(生出?)合乎条件的伙伴。这些伙伴可以入队带走,或是寄存在酒店中,随时依照当下的需要更换。 游戏的构成大致承袭当年原作,依旧是线性流程的古典角色扮演游戏玩法,不过有配合当今玩家的习惯,提供许多便利的功能。首先是游玩途中随时都可以叫出当下区域的地图。在原野上会显示世界地图,在迷宫中会显示当下楼层的地图(可切换显示其他楼层)。而且没有战争迷雾,会直接秀出完整的地形地貌,包含迷宫楼层的出入口都会标示出来,可以省下很多绕路的时间。不过原野上的城镇等据点要造访过才会在世界地图中标示出来。迷宫虽然可以走最短路径,不过很多岔路会有宝箱之类的隐藏配置,多绕点路不见得吃亏。 地图画面中还会直接显示当下正在执行的任务,因为是线性玩法,所以目标单一明确,甚至还能显示目前的详细目的,例如到某处找某人做某事之类的。甚至可以开启目的地提示,如此一来就会在世界地图上直接把接下来该去的地方标示出来。不过这个功能是选用的,不想破坏自行探索乐趣的玩家可以将之关闭。 因为原作的步调相对当今游戏来说是比较缓慢的,所以这次HD-2D 重制版也加入很多改善步调的功能,包括可以加快移动速度的「冲刺」,可以调整的讯息显示速度与战斗速度。还有常用功能的一键化,像是战斗结束后例行的恢复全队体力等。虽然还是没办法跟当今主流的即时动作RPG 相比,不过已经友善很多了。 配合重制的机会,游戏还加入了原作所没有的新要素,包括收容失去魔性之流浪怪物来参与竞技的「怪物竞技场」,还有因应怪物竞技而生的新职业「驯魔师」,能学会怪物的特技,以独特的风格作战,还能够使用特技「野性直觉」在原野与迷宫中察觉隐身在附近的流浪怪物加以收容,大幅提升了探索与收集的乐趣。 不过根据编辑的实地测试,发现「野性直觉」给的提示还满笼统的,只会以不同强度的文字来提示附近有没有流浪魔物,但并不会给出具体的方位或距离等参考资讯,很多时候得靠NPC 提供的线索,或是自己眼尖才有办法找到。举例来说,有NPC 提到夜间曾经在某处看到流浪魔物,此时玩家就可以找旅店选择「休息」将时段调整成夜晚,再前往该处寻找就能找到。不过驯魔师在收容魔物方面还是有一些无可取代的优势,首先是驯魔师出马保证能成功收容怪物,不会被怪物逃走。其次是驯魔师可以透过收容怪物来学习新技能。 看来把流浪魔物找齐、称霸怪物竞技场,会是这次游戏中一个颇具挑战性的成就。 战斗的部分,依旧维持只列出怪物,看不到角色动作的呈现手法。不过队伍成员在攻击准备状态是会显示在画面上的,而且会具体反映出实际装备的武器,但服装不会改变,算是有限的纸娃娃系统。承袭系列一贯的简单易上手设计,战斗选单相当单纯,选项也相当直白易懂。游戏预设只有主角是由玩家操控,其他伙伴都是依照作战方针自动战斗,算是轻松简便的设定,平常打打小怪相当方便,初期也不太会遇到半自动战斗打不过的敌人。或许中后期会出现比较棘手的敌人,需要玩家精确操控才有办法对付也说不定。 角色的成长系统没有近代常见的技能树之类的复杂选择,走的是纯打怪练功的传统路线,升级的效果立竿见影,只要肯花时间练功升等,基本上没有什么敌人是打不过的,就算找你阿嬷来打都没问题。 「咒文」或「特技」基本上都是等级或是条件到了就会自动学会。主要能变化的就是不同职业的组队搭配。另外,会影响角色能力参数成长的「性格」以及能增加角色特定能力参数的各式「种子」多少会影响角色的培育方向,不过一般来说通常不会偏离常态太多。而且就职业系统的特性来看,故意培养能力偏门的角色用处不大。 总的来说,这次的《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》可以说是站在经典国民巨作的肩膀上,一方面完整承袭当年通俗易懂且备受好评的怀念内容,一方面根据现代标准与需求大幅改良其呈现与游玩方式。整体游玩起来相当舒适,不会让人感受到怀旧老游戏常见的过时不合理设定。比较有可能让一些现在的玩家不习惯的是怀旧的风格与偏慢的步调,毕竟你一拳我一脚的回合指令制战斗比较难让人感受到紧张刺激的氛围,不过这就是《勇者斗恶龙》系列一贯的风格。只要是对这个IP 感兴趣、想尝试看看的玩家,相信应该都能乐在其中。 游戏资讯 游戏名称:勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版 游戏原名:Dragon Quest III HD-2D Remake 游戏类型:角色扮演 对应平台:Nintendo Switch / PS5 / Xbox Series X|S / Steam / Windows 发售日期:2024 年11 月14 日 支援语言:字幕:繁体中文/ 简体中文/ 日文/ 英文等 语音:日语/ 英语 游玩人数:1 人 游戏分级:辅12 级 开发厂商:SQUARE ENIX / ARTDINK 发行厂商:SQUARE ENIX 官方网站:https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/index.html
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