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[RPG] 《异度之刃2/异度神剑2》金手指(佣兵团+核心水晶+道具)

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[RPG] 《异度之刃2/异度神剑2》金手指(佣兵团+核心水晶+道具)

 
大可乐 发表于 2024-5-9 22:27:47 浏览:  13964 回复:  81 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经测试,TX与大气层都能用!如果有问题,可能是其它插件引起的。。。

金手指内容如下:
{Xenoblade Chronicles 2 / 异度之刃2 / 异度神剑2【V2.0.2】}
TID: 0100F3400332C000
BID: e3938fa78579c1ca

【SXOS版本/大气层AMS通用】
[1P-天之圣杯觉醒时间无限]
[1P-异刃切换无冷却]
[1P-技能无限]
[2P-技能无限]
[3P-技能无限]
[全员必杀技LV3无限]
[1P-异刃切换无冷却(黄金国)]
[1P-技能无限(黄金国)]
[2P-技能无限(黄金国)]
[3P-技能无限(黄金国)]
[全员必杀技LV3无限(黄金国)]
[奔跑速度+100%]
[按Y佣兵团任务瞬间完成]
[核心水晶99个]
[增幅器99个]
[气瓶99个]
[迷恋药99个]
[超频99个]
[黄金/前子/快子晶片99个]
[已获得的收纳包道具99个]
[已获得的核心晶片99个]
[已获得的收藏道具999个]
[已获得的宝藏99个]
[已获得的未炼制辅助核心99个]
[已获得的贵重品99个]
[佣兵团点数max]
[行走步数400000]
[跳跃次数6000]
[打捞次数150]
[制作饭团100]
[开启/关闭 二周目新要素/二周目标记] *建议通关之后再开,否则有BUG。
[开启/关闭 全部地标]
[清除/恢复 场景障碍/机关]
[增加通关标记]
[(仅供测试)修改剧情进度]
[(仅供测试)按ZL+B莱克斯瞬移到坐标(1000,1000,1000)]
[(仅供测试/SX缺递增码)情报道具]
[饰品]
[辅助核心]
[花的战斗类别CPU]
[花的属性核心]
[花的必杀技强化RAM]
[花的武技卡]
[花的技能RAM]

【大气层AMS专用版本】
[全员必杀技LV3无限(大气层专用)]
[莱克斯2P/3P时-必杀技LV3无限(大气层专用)]
[1P-技能无限(黄金国,大气层专用)]
[2P-技能无限(黄金国,大气层专用)]
[3P-技能无限(黄金国,大气层专用)]
[全员必杀技LV3无限(黄金国,大气层专用)]
[1-核心晶片99个(大气层专用)]
[2-饰品(6种各6个,大气层专用)]
[3-辅助核心(2种各16个,大气层专用)]
[5-气瓶99个(大气层专用)]
[6-贵重品99个(大气层专用)]
[7-收藏道具999个(大气层专用)]
[8-宝藏99个(大气层专用)]
[9-未炼制辅助核心99个(大气层专用)]
[10-收纳包道具99个(大气层专用)]
[11-核心水晶99个(大气层专用)]
[12-增幅器99个(大气层专用)]
[14-情报道具(大气层专用)]
[16-花的战斗类别CPU(6种各3个,大气层专用)]
[17-花的属性核心(8种各3个,大气层专用)]
[18-花的必杀技强化RAM(3种各3个,大气层专用)]
[19-花的武技卡(3种各3个,大气层专用)]
[20-花的技能RAM(6种各3个,大气层专用)]
QQ截图20240509222403.jpg
QQ截图20240509222358.jpg
QQ截图20240509222354.jpg
QQ截图20240509222349.jpg
QQ截图20240509222345.jpg
QQ截图20240509222342.jpg
QQ截图20240509222338.jpg
QQ截图20240509222334.jpg

补充:
[已获得的xxx道具99个]
1、为什么是已获得的道具才能改99个呢?这个要疯狂吐槽TX了,他们竟然没有考虑 ID的递增、数值的递增 这些常见情况?异刃2更还有 序列号的递增,每个道具的ID加1,序列号加1,而SX金手指的循环码却没有提供“值递增”这个功能,要写出全道具99就是要每个道具写4行代码,然后有N百个道具,这不现实。。。因此只能转变思路,把已经的获得的道具数量改为99,这样就不用考虑 道具ID 和 序列号 的写法了,而且空白的道具栏即使写入数量99也不会产生影响。

2、各类道具的种类上限我还不太确定(它决定循环的次数),现有数值是参考“乐园数据管理室”的该类道具种类数。如果发现有些道具数量修改不了,可以适当增加循环次数。。。影响不大,也就不再更新了。

使用中的小问题:
[饰品]
[辅助核心]
[花的战斗类别CPU]
[花的属性核心]
[花的必杀技强化RAM]
[花的武技卡]
[花的技能RAM]
这几个CHEAT修改后进行装备时可能会发生问题:只能装备给一个人。

分析原因:
曾经卖掉早期的道具,导致该道具栏的内存代码变成空白(无序列号)。
因为XC2的每种道具都是有“序列号”的,在辅助核心与饰品中,即使是两个同样的物品,也是分开摆放的,所以序列号也不同。道具系统会自动分配不同的序列号,角色装备时会关联这个序列号,这个序列号就不能再关联给另一个人。

解决办法:
填充道具栏!实践证明,获取新道具会优先填充已经空白的旧道具栏,并分配新的序列号。
因此可以先关闭Cheat,然后把有问题道具卖掉(内存变为空白),再重新获取(购买、合成)多种物品(填充多个空白的旧道具栏,让系统分配序列号!),然后再打开Cheat(修改道具编码与数量)。

反馈问题的解决方法:
注意:不能用记事本编辑代码内容,建议UltraEdit,修改完直接保存就行(格式:UTF8-无BOM)。
1、【超频99个】使用后会替换第一个贵重品!现已加入【恢复“以太动力缸”】的代码,把该代码中的“以太动力缸”的ID改为“需要恢复的道具”的ID即可,道具ID请到“存档修改器”里查找。*需要转为16进制!

2、【按Y佣兵团任务瞬间完成】大气层系统按键无效?经测试,【续航和lite机型大气层0.19.2第一版】已经完美支持按键码!其它解决办法请看103楼,配合“特斯拉插件”使用。

3、【开启二周目新要素/增加二周目标记】建议通关后再开,前期使用会引起无法得到剧情异刃的BUG。已增加取消代码,可以随时切换!

更新日志:
2021-03-28 更新:
增加【行走步数】和【跳跃次数】等代码。
2021-04-11 更新:
增加【开启/关闭 全部地标】的代码。
2021-04-14 更新:
增加【修改剧情进度】的代码(仅供测试)。
*配合【开启地标】可以实现开局莱克斯无异刃单挑永劫。。。
2021-04-15 更新:
增加【增加通关标记】和【开启二周目新要素/增加二周目标记】的代码。
*收集全部异刃不需要再肝一次剧情!建议通关后再开,防止系统混乱。
2021-04-21 更新:
增加【奔跑速度+100%】的代码。
*系统上限似乎是+100%
2021-04-27 更新:
更新修改道具的代码,修改获取时间为1分钟,保证排序最后,方便查看。
2021-04-29 更新:
增加【清除/恢复 场景障碍/机关】的代码。
*切换场景后生效,原地传送亦可。
2021-04-30 更新:
增加【花的定制道具】的代码。
2021-05-03 更新:
增加【1P-技能无限】的代码。
2021-05-05 更新:
增加【1P-异刃切换无冷却】的代码。
2021-05-06 更新:
增加【天之圣杯觉醒时间无限】的代码。
2021-05-17 更新:
【1P-技能无限(上/中/下/光/觉醒圣杯)】 *合并了之前分散的代码。
【2P-技能无限】
【3P-技能无限】
【全员必杀技LV3无限】
2021-05-22 更新:
优化了【全员必杀技LV3无限】的代码。
*SX官方说明书也是坑!
2021-05-26 更新:
【1P-异刃切换无冷却(黄金国)】
【1P-技能无限(黄金国)】
【2P-技能无限(黄金国)】
【3P-技能无限(黄金国)】
【全员必杀技LV3无限(黄金国)】
2021-07-13 更新:
使用了大气层的专用代码,实现了“循环中数值递增”,【全部道具99个】不再是梦!
*注意:新的代码目前仅支持大气层系统。
2021-07-15更新:
使用了大气层的专用代码,实现了“循环中指针偏移”,优化了【全员必杀技LV3无限】等代码。
2021-09-02 更新:
增加了【全员必杀技LV3无限(前期用)】,解决了该代码在游戏初期无效的问题。
2021-09-07 更新:
更换了更可靠的指针,修复了【1P-异刃切换无冷却】【1P-异刃切换无冷却(黄金国)】在游戏初期有时会失效的问题。

折腾日记:
因为已经有了存档修改器,在网上完全找不到修改道具的CHEAT,可是我的存档似乎是特例(我是从最新2.0.2整合版本才开始玩),使用存档修改器之后,进入游戏必然出错,主题界面都进不了!不得不自己修改内存,后来发现找出来的地址一直没有变,就做了个简单的HEAP+模式的Cheat。

Monolith的程序员为了不让破解玩家修改内存数据,故意设置了物品数量加密?本人搜索过多次,但是一直不得其解!后来听说是V=N*8,终于找出了部分道具的内存地址,但是核心水晶等道具始终是个迷。SXOS使用模糊搜索基本上等于死机,无奈之下我开始了肉眼搜索模式,功夫不负有心人,经过两晚上的摸索,终于发现了可疑的内存块,破解了加密公式,Cheat activated!另外,由于SXOS金手指缺少“循环中值递增”的功能,暂时不能做出“全道具99”的CHEAT,实为遗憾!

1、除了V=N*8,还有V=N*8+1,甚至V=N*8+2。其实这1和2都是道具类型的十位。。。

* 如下,只需参照存档修改器,你就可以搜索出任意道具的内存地址!
为什么道具数量是V=n*8+1呢?
其实道具数量一直是V=n*8,多出来的1是道具类型加上来的!
不过为了方便处理,我们可以认为数量就是V=n*8+1。
[核心水晶99个(ID=600x,V=n*8+1)]
640F0000 00000000 0319600B
道具数量:0x0318=99*8,
道具类型:0x16=11*2,
道具ID是:0x00B=11,
连起来就是:
03180000
00016000
0000000B
0319600B

2、真的是服了Monolith的程序员了,硬是把60进制的时间整成64进制,最后参考了存档修改器的道具获取时间,总算推算出来了公式,搜索出佣兵团任务的剩余时间。。。(V(8)=时*64*64+分*64+秒)

3、必杀技槽的内存也很奇葩!为了测试这个,打了一天的古拉牛。。。
其一,战斗中看似每人只有一条必杀技槽,实际上每位异刃都有独立的必杀技槽,切换异刃时会继承必杀技槽。。。
其二,每位异刃每一级必杀技槽独占1处内存,浮点数,0为空,1表示满,即每位异刃占用3处浮点,每一级必杀技槽的内存地址间隔是18H。。。准确来说是4处,LV4的位置在其它地方。。。
其三,战斗中总共可以有11位异刃登场,必杀技槽的内存按异刃的上场顺序进行分配,即分配了11处内存块,每位异刃的内存块的指针间隔是648H,循环码又不能用了。。。莱克斯在2P/3P时,光与觉醒圣杯还要占用第12-13或14-15处内存块。。。

4、Monolith的程序员很懒,废弃的道具编码不处理,导致全道具99个的代码得到了很多垃圾物品。。。

吐槽:
* SXOS的内存搜索功能太OUT了!
* exFAT才是终极大坑,无数次搜索时死机,搜索后SD卡数据损坏都是因为它!

技术相关:
* FAT32+大气层+Edizon-SE,这才是最佳的选择!
* FAT32最大支持2TB的分区!大气层0.19.2完美兼容按键码!
* NSP文件超过4G怎么办?精简虚拟系统+Tinfoil/DBI+USB连接PC安装!
* Edizon-SE 可以指定搜索范围,更可以直接搜索指针,甚至可以直接生成金手指代码!实属神器!
* Edizon-SE 搜索指针之前,需要用“ZL+X准备指针搜索”,这个很重要。。。
https://github.com/tomvita/EdiZon-SE/wiki
* 大气层的金手指已经可以实现“循环中数值递增”、“循环中指针偏移”了。。。
https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/docs/features/cheats.md

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bin586 发表于 2024-6-4 23:20:34 显示全部楼层
这个必须顶

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ASD123 发表于 2024-6-5 15:17:53 显示全部楼层
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lightkoy 发表于 2024-6-5 18:56:49 来自手机 显示全部楼层
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xkang 发表于 2024-6-9 21:43:36 显示全部楼层
谢谢分享

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zzzq 发表于 2024-6-11 14:27:59 显示全部楼层
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bluegogoboy 发表于 2024-6-12 11:29:02 显示全部楼层
谢谢分享,kosmos就靠这个了

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zhongly666 发表于 2024-6-26 22:46:55 显示全部楼层
谢谢分享

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nipi 发表于 2024-6-30 18:54:53 来自手机 显示全部楼层
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FF64 发表于 2024-6-30 19:32:24 显示全部楼层
感谢分享,省了不少时间
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