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《黑神话:悟空》制作人透露至今尚未推出Xbox 版本的原因

发布者: johnson| 2025-1-3 15:54| 查看: 169| 评论: 0

摘要: 《黑神话:悟空》制作人冯骥昨日晚间分享感想时,透露了至今尚未推出Xbox 版本的原因。

游戏科学开发的《黑神话:悟空》一举拿下Steam 大奖的2024 年度游戏奖(GOTY)、难到抓狂的极品奖、杰出剧情游戏奖等共三奖项后,《黑神话:悟空》制作人冯骥昨日晚间分享感想时,透露了至今尚未推出Xbox 版本的原因。

《黑神话:悟空》开发团队游戏科学在2024 Steam 大奖得奖名单公布后,发文感谢所有投票支持的玩家,「你们的选择让2025 年刚开篇就有了额外的暖意,同时也祝贺所有其他提名游戏与获奖游戏,我们有幸一起为广大的Steam 用户带来许多沉浸的时刻与难忘的回忆。」

冯骥在个人微博分享游戏科学的感谢文时提到,「独缺了XBOX 那块袈裟....似乎有点不该(可那10G 的共用随机存取记忆体,没有几年最佳化经验真拿不下来)」。这句话也间接透露了应该是Xbox Series S 的10GB GDDR6 记忆体,让《黑神话:悟空》 Xbox 版本面临卡关、迟迟尚未推出的原因。


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