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《怪物猎人荒野》团队独家专访

发布者: johnson| 2025-2-12 17:09| 查看: 112| 评论: 0

摘要: 《怪物猎人荒野》有「刺花蜘蛛」作为新怪物亮相,经过讨论后,团队决定让另一只铗角种怪物「影蜘蛛」回归。
预定2025 年2 月28 日上市的《怪物猎人》最新作《怪物猎人荒野( Monster Hunter Wilds)》于今(11)日晚间解禁最新的中文版试玩影片,配合本次的解禁内容,巴哈姆特GNN 也受邀对制作人辻本良三、总监德田优也进行了独家专访,谈及新曝光怪物的生态设计、外观灵感以及游戏内的机制调整等内容。
 

制片人辻本良三(右)、导演德田裕也(左)
 
与毒怪鸟一同回归的铗角种怪物「影蜘蛛」

被问到选择影蜘蛛作为复活怪物的理由,德田优也表示,开发团队希望让更多能够强化生态系统氛围,并且与现有环境相融合的怪物登场。由于《怪物猎人荒野》有「刺花蜘蛛」作为新怪物亮相,经过讨论后,团队决定让另一只铗角种怪物「影蜘蛛」回归。

「影蜘蛛」是一种会捕食「毒怪鸟」并将其外皮当成伪装的怪物。这种掠食与伪装的特性使其在新的生态系统中不显得突兀,反而能够更加自然地融入狩猎体验。在设计「影蜘蛛」时,团队参考了某些蜘蛛的习性,甚至曾研究过某些实验室内的蜘蛛种类,以确保它的行为模式符合现实生态。

过去作品中的影蜘蛛是相当强力的怪物,并且拥有多种状态异常攻击,战斗节奏较快、难度较高。这次开发团队将其登场顺序稍微后移,让玩家能在先面对「刺花蜘蛛」作为入门对手后,再挑战影蜘蛛,确保难度曲线更加顺畅。

在本作当中,影蜘蛛还带会着一大群幼体「稚影蜘蛛」一同登场,游戏中提供的「蜘蛛恐惧症模式」虽然无法改变影蜘蛛的外型,不过开启后小只的稚影蜘蛛会(跟先前的血刺虫一样)变成史莱姆。与「血刺虫」的绿色史莱姆不同,「稚影蜘蛛」的史莱姆带点暗红色,这也是制作团队的巧思之一,特地让不同生物变成的史莱姆展现出不同的外观颜色,以避免玩家在游玩时无法区分个体。

 
发挥涌油山谷特色的代表性怪物「沼喷龙」

「沼喷龙」是生活在「涌油山谷」的全新怪物,主线剧情中,沼喷龙会在「波衣龙」之后登场。由于波衣龙是相当强力的怪物,开发团队希望沼喷龙能够呈现出不同的生态特性,以避免玩家在遭遇时感受到强度落差的违和感。基于这点,团队决定让沼喷龙成为涌油山谷的代表性怪物之一,以该地生态系统中的「泥沼与气体」为核心特色。

涌油山谷是一个充满毒气与沼泽的特殊环境,因此开发团队在设计沼喷龙时,便围绕着「利用泥沼与气体进行战斗」这一概念。沼喷龙会潜伏于泥沼中,借此掩藏自身并伺机发动攻击,还能利用体内积蓄的瓦斯,透过特殊器官来控制气体,进行喷射攻击或制造爆炸。

在设计外观时,团队参考了中世纪「瘟疫医生」的鸟嘴面具,这让沼喷龙的脸部轮廓呈现出一种诡异且令人不安的氛围。此外,设计团队也以「疯狂科学家」为概念,除了脸部造型,其爪部设计也借鉴了手术刀或解剖刀的形状。为了突显其生态特征,也将沼喷龙的身体设计成能够像气球一样膨胀,当积蓄足够气体后,便能使出爆炸攻击。

从零开始重新设计「复活怪物」配合环境加入新变化

德田总监强调,他们在调整复活怪物时,并非单纯将过去的动作搬过来,而是几乎从零开始重新设计。例如,在《怪物猎人荒野》中,「影蜘蛛」过去的某些动作会被强化,例如它不仅会从地面施放毒液,还会在上方洒落毒雾,以增加战斗的多样性。为了适应新环境,影蜘蛛的行动模式与巢穴会受生态影响而产生不同变化,并且加入了一些特殊环境互动机制,让战斗变得更加多变。此外,一些过去过于快速或不合理的攻击方式,也被调整为更具战略性的行动模式,让玩家在挑战时有更公平的对抗体验。

团队还透露,部分怪物的动作将会加入新的变化,例如玩家在第二次封测中可以遇见的「毒怪鸟」尾巴攻击将会强化,而「怪鸟」等其他回归怪物则会保留惊喜内容,尚未完全公开细节。

 
用心打造「鹭鹰龙宝宝」生动样貌不排除更多登场机会?

在今年1 月底举行的2025 台北电玩展上,辻本制作人、德田总监曾受邀登台,全球首度曝光「鹭鹰龙宝宝」的实机画面。当被问及游戏内是否会有与「鹭鹰龙宝宝」相关的彩蛋或支线任务时,德田总监表示,曾考虑加入一些可爱的迷因或互动内容,但最终因为种种原因未能纳入正式版本。不过,他们仍然希望未来能够透过其他额外内容来深入探索鹭鹰龙宝宝的可能性。

德田总监强调,鹭鹰龙宝宝在游戏内将会有有很生动的表现,例如当玩家接近时,它们可能会滚动至玩家的脚下,虽然玩家无法直接与它们互动(例如抱起来摸),但这些细节仍然增添了游戏世界的真实感。

在台北电玩展展示「鹭鹰龙宝宝」模样时,德田总监曾提到目前游戏还在开发中,之后会将游戏画面表现调整得更为完善,让鹭鹰龙宝宝的羽毛更显滑顺。趁此机会,记者也询问了PC 版是否会特别支援GeForce RTX 50 系列等最新显示卡,辻本制作人回覆目前仍在收集资讯,尚无法具体说明对于最新显示卡的支援情况。但他们强调,将会持续进行游戏在技术方面的最佳化,以确保玩家能在各种硬体环境下获得最佳体验。

《怪物猎人荒野》(PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC)即将于2025 年2 月28 日上市,本次访谈中提到了不少怪物设计的细节,无论是回归怪物「影蜘蛛」的进化表现,还是新怪物「沼喷龙」的各种动作,皆显示出开发团队希望让玩家在新作中感受到更具沉浸感的生态环境。期待未来游戏上市后能够看到更多细节,让玩家们更深入了解《怪物猎人荒野》的魅力!

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