SEGA 于近日举办了新作《索尼克赛车交叉世界》的媒体试玩会,受邀媒体可以透过封闭网路测试环境,抢先体验与一般玩家相同的试玩内容。巴哈姆特编辑本次也有幸参与,和来自日本、马来西亚的记者及SEGA 开发团队成员以远端方式一同游玩PS5 版的线上对战,并由开发团队成员进行详细的游戏说明。 《索尼克赛车交叉世界》最早于2024 年的TGA(The Game Awards)公开宣传影片,而本次试玩则提供了完整体验一场赛事的机会。正如其游戏名称,本作最大特色之一正是使用旅行金环传送到「交叉世界(Cross World)」的机制,打破了传统赛车游戏的固定赛道设计。 这次在试玩会中体验到的是单场的线上对战模式,玩家可以从索尼克、塔尔斯、艾咪、纳克鲁斯、夏特、蛋头博士、奥米伽、萨兹、克琳姆&起司等角色当中选择想操纵的赛车手,展开共12 人的赛事。 在同样要跑三圈决胜负的前提下,一般赛车游戏是一条赛道跑三次,透过熟悉赛道结构来提升技术;而《索尼克赛车交叉世界》在第二圈时会出现「旅行金环(Travel Ring)」,由第一圈时第一名的赛车手从两个旅行金环中来选择交叉世界,让玩家进入完全不同的赛道,带来全新的竞速体验。这种变化能让每场比赛都充满惊喜,确保游戏的新鲜感。 在等待配对的过程中,开发团队也介绍了游戏内的「聊天室贴图(Chat Stamp)」功能,玩家可以在大厅透过R1 键发送不同角色的专属贴图来进行交流,增加趣味性与社交互动。游戏也提供了「赛道票选」系统,在多人比赛时玩家可投票决定下一场比赛的赛道,由系统随机抽选。 提到赛车游戏就不可不提赛道,本作在赛道的表现上可说是彩蛋跟细节满满,除了体育场、高速公路等定番赛道,还有非常异想天开的赛道如恐龙丛林、海怪峡湾等,竞速范围横跨陆、海、空,充满速度感的演出让玩家能够彻底沉浸在飙速快感中。 正如前文所述,当赛事进入第二圈时,玩家会透过旅行金环进入不同的赛道,而到了第三圈则会出现更多变数,例如赛道上的金环与道具箱数量会增加,甚至可能出现额外的路线选择,使比赛更加刺激。 本作的核心玩法大致上遵循传统赛车竞速游戏的规则,PS5 版的一些基本操作如下:
在竞速过程中,角色可以收集赛道上的金环,最高上限为100 枚;持有越多,最高时速就越快。然而,在撞墙或被攻击时会掉落金环,因此策略性地维持金环数量是重要的技巧。 另外,本作的道具系统也相当丰富,只要捡起赛道上的道具箱便会抽选道具,按下L1 或L2 即可使用道具。这些道具分为加速系、攻击系、防御系、设置系等,例如「钻头」可让玩家变成钻头自动行驶,还能撞飞路上的对手;绿色「火箭飞拳」可以朝前方直线突击;红色「追踪飞拳」可追踪前方赛车发动攻击;「幽灵之王」会攻击第一名的赛车⋯⋯诸如此类,常玩赛车游戏的玩家应该很快就能掌握用法。 本作主打多样化的自订要素。玩家可在车库内改装赛车。除了能够变更前半部/ 后半部/ 轮胎的性能零件之外,还能改装颜色和贴纸,打造出专属于自己的帅气跑车。 游戏内的角色与车辆各自拥有不同的性能,主要分类如下:
玩家可以透过不同角色与车辆的组合来找到最适合自己的搭配,例如索尼克驾驶「速度型」车辆时将展现极快的最高速度,而若选择艾咪搭配索尼克的车辆,则可以获得更均衡的性能。 游戏另一大特色是「装置系统(Gadget System)」,玩家所持有的「装置板」会随游戏进度开放,只要在装置板上装备任意装置,即可在赛道内发挥特殊能力,部分装置需在进行多次比赛后解锁。由于装置板上的格数有限,每一种装置所需的格数也不同,因此需要根据个人风格与赛道特性来挑选最合适的配置。 玩家可为车辆装配不同的装置来改变操控特性,这些装置分为道具系、行驶系、金环系,其中部分装置的功能像是:
上述举出的只是其中一部分装置,如果善加搭配组合,即可达成「碰撞特化」「获取金环特化」「道具控制特化」「究极甩尾特化」等不同效果,让个人风格得以凸显,也为赛事带来更多变化。 虽然目前只体验到部分开发中内容,不过就初步印象而言,《索尼克赛车交叉世界》在传统竞速游戏的基础上,透过「交叉世界」与「装置系统」带来了全新的竞技体验,每场比赛都充满变数,让玩家能够持续感受到新鲜感与挑战性。 由于游戏还在开发中,还有很多部分没有体验到,不过只要份量以及平衡性能够满足期待,相信本作会成为一款既适合高手钻研也适合亲朋好友派对同乐的游戏。无论是《索尼克》系列的粉丝,还是热爱竞速游戏的玩家,都不妨关注本作的后续动向。 |
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