×
大家都在搜
+发表新主题
分享
查看: 319|回复: 0

[NSZ] 《守护者之魂》 Keeper's Toll 美版中文

[复制链接]

[NSZ] 《守护者之魂》 Keeper's Toll 美版中文

johnson 发表于 2024-11-11 22:28:31 浏览:  319 回复:  0 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Keeper_s Toll 1.jpg
又一款单人类幸存者游戏,从美术风格上看,跟《吸血鬼幸存者》可以坐一桌,玩法上看起来也是平平无奇地刷怪,但玩起来很容易上头,各方面体验都非常流畅,玩着非常爽。

5b52702a8530521ee2d8ad785dbd08a70a2dd598b1198a6b3040c41e34d64c4f.jpg
33b2c3e61f8c7249d7c426242afa2db511b15525304d0f93842df2a601d89b0d.jpg

首先是难度设置非常宽松,哪怕是第一次游玩就能直接通关地图,不用依赖局外养成提升来强化自身强度,本身角色能力就足够;升级之后选择解锁和提升技能效果,最多可拥有8个技能,战斗性能非常强,刷怪如割草,非常解压;不同职业的差异很大,除了提供同样的能力培养也提供了职业专精能力的养成,本身强度就不低,提升之后更是毁天灭地;怪物种类不算多,但特性差异显著,毕竟惊喜的是阶段Boss的设计,是单独进入到一个Boss区域与其挑战,Boss攻击招数都是单独设计过的,虽说大多并没有什么难度,但要是没有注意机制的话,掉血也是很快的,像我就没注意被地刺瞬间搞死两次;场景中也并非都是装饰物和地块拼接,有祭坛可以强化技能、也有挑战点可以进行挑战赢取法宝、还有一些收集任务在探索时触发、当刷新精英怪和商人的时候,还会在画面中提示方位和距离,很是方便。撑过30分钟后就开始缩圈,不断给角色上各种Debuff,最后应该还会有个终极Boss,我暂时没撑到。
703f05d180f28298a8602e6b73615f09bee0ac00e7f279a8eb770f8717791830.jpg
b1eb928a48122c7a2c3c5026d86ab62e8d4be0b1b42a8d6403401f97e4819575.jpg
e37eb7b8234ef818bb7996e879ecbe540a6963b8db4f6740ef375005802d2a6a.jpg
b82b5a4c323bbed75bfdbb4f0224d8a9f895a798ecb4536e599ac2d4a963230a.jpg

美版中文+1.0.2补丁:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MigSwitch中文网 ( 蜀ICP备2024070972号 )|网站地图

© 2013-2016 Discuz Team. Powered by Discuz! X3.5